Предатель из Амонг Ас из пластилина: пошаговая инструкция по лепке своими руками

0
2

Много играйте

Impostor / - изображение номер один
Impostor / — изображение номер один

Самый очевидный, но и самый действенный совет, который поможет лучше играть не только в Амонг Ас, но и во все игры в принципе. Главное не бездумно наигрывать десятки и сотни часов, а обращать внимание на то, как ведут себя другие игроки – для этого придется следить за процессом, даже если вы стали призраком.

Во время игры важно запомнить основную механику Амонг Ас – задания экипажа. Предатели должны знать, что где находится, как долго делается и есть ли у заданий какие-то особенности. Это пригодится во время собраний – вы всегда сможете придумать убедительное алиби («да я в лабиринте пару раз не туда повел мышкой, поэтому стоял дольше обычного») или перейти в наступление и обвинить мирного, который может запутаться в заданиях.

Кроме того, важно знать интерфейс квестов. Выполняя одни задания мирный житель почти не видит, что происходит рядом с ним:

все виды предателей в - изображение номер два
все виды предателей в — изображение номер два

Выполняя другие – видит. Это пригодится в ситуациях, когда рядом с выполняющим задание тусуется другой игрок: можно рискнуть и незаметно убить «лишнего», после чего убежать.

Лепка - изображение номер три
Лепка — изображение номер три

Кроме того, не поиграв достаточное количество игр за мирных, вы не прочувствуете их ограниченный обзор при выключенном свете. Это еще один важный момент, который в Among Us абузят хорошие импостеры.

Не спешите убивать в самом начале

Слеплен - изображение номер четыре
Слеплен — изображение номер четыре

Если вы не уверены на 100%, то не стоит торопиться и убивать свою первую жертву сразу после отката способности. Слишком часто импостеры палятся на этом: они видят только жертву и уменьшающийся таймер кнопки убийства, не обращая внимание на происходящее вокруг.

Также на старте стоит избегать двойных киллов в одном месте при помощи напарника. В большинстве случаев риск просто не стоит того – если вам спалят, то это значит слитую катку в Амонг Ас.

Лепим - изображение номер пять
Лепим — изображение номер пять

Старайтесь выбирать правильные места для убийств

COOL - изображение номер шесть
COOL — изображение номер шесть

Самые лучшие места для киллов те, которые не имеют заданий или они там очень редкие. В этом плане хороши, например, склад и дропшип на карте Mira.

IMPOSTER from - изображение номер семь
IMPOSTER from — изображение номер семь

Но тихих закутков хватит на любой карте – главное подкараулить или заманить в них жертву.

Если напарника спалили, то не стоит защищать его до последнего

AMONG - изображение номер восемь
AMONG — изображение номер восемь

Если любишь – отпусти, а если напарника-импостера поймали на явном палеве, то не стоит его защищать или голосовать за кого-то другого.

Бонусный совет из той же серии: если вы играете предателем и против вас проголосовали, то будучи призраком не используйте саботаж просто так. Коммуницировать со своим напарником у вас возможности нет, поэтому внезапным отключением света или реактора вы можете помешать планам предателя.

Бойтесь люков

Making - изображение номер девять
Making — изображение номер девять

ЛЮКИ - изображение номер десять
ЛЮКИ — изображение номер десять

Люки (венты) – важная часть геймплея за предателя в Among Us, но не стоит использовать их слишком часто.

Во-первых, вас могут банально увидеть, и если до этого были только какие-то подозрения, то с таким палевом вас наверняка выкинут в открытый космос.

🔥 - изображение номер одиннадцать
🔥 — изображение номер одиннадцать

Во-вторых, в Among Us есть баги. Проиграть игру из-за этого будет обидно. Самые частые баги – проигрывание анимации в тумане войны и забагованное отображение импостера в люке (если вы сидите в люке и не высовываетесь, из-за бага мирные иногда все равно могут вас увидеть).

Ну и в третьих, активное использование люков легко спалить, особенно в игре с друзьями, которые общаются голосом: если за 10 секунд до начала собрания один мирный увидел вас в правом конце карты, а другой перед самым голосованием видел вас уже слева – сделать вывод будет несложно.

Часто задаваемые вопросы о том, как слепить предателя из Among Us

Вопрос: Какой пластилин лучше всего подходит для лепки фигурки предателя?
Ответ: Лучше всего использовать мягкий, нелипнущий к рукам пластилин средней твердости, например, классический пластилин или массу для лепки.

Вопрос: Сколько времени занимает лепка предателя из Among Us?
Ответ: В среднем, на создание фигурки уходит от 30 минут до 1,5 часов в зависимости от детализации.

Вопрос: Нужно ли использовать каркас для фигурки предателя?
Ответ: Для устойчивости фигурки рекомендуется использовать проволочный каркас, особенно для ног и рюкзака.

Вопрос: Как сделать шлем предателя прозрачным?
Ответ: Можно использовать прозрачный пластик или силикон, но проще всего вылепить шлем из пластилина и покрыть его лаком для глянцевого эффекта.

Вопрос: Какие цвета пластилина нужны для предателя?
Ответ: Основные цвета: красный (для тела), черный (для рюкзака и шлема), белый (для стекла шлема) и серый (для деталей).

Вопрос: Как слепить вентиляцию для предателя?
Ответ: Вентиляцию можно слепить из серого пластилина в виде трубы с раструбом, добавив черные полоски для имитации решетки.

Вопрос: Можно ли использовать запекаемый пластилин?
Ответ: Да, запекаемый пластилин (например, Fimo или Sculpey) отлично подходит, так как фигурка станет твердой и прочной.

Вопрос: Как сделать, чтобы фигурка предателя стояла?
Ответ: Сделайте ноги чуть толще и шире, а также добавьте подставку из пластилина в виде круга или овала.

Вопрос: Как передать характерный силуэт предателя?
Ответ: Главное — сделать маленькую голову, большое тело и массивный рюкзак, а ноги — короткими и толстыми.

Вопрос: Чем покрыть готовую фигурку для сохранности?
Ответ: Готовую фигурку можно покрыть акриловым лаком (матовым или глянцевым) в 2-3 слоя.

Краткая памятка по лепке предателя из Among Us

  1. Подготовьте пластилин красного, черного, белого и серого цветов.
  2. Используйте стеки и зубочистки для проработки мелких деталей.
  3. Сделайте проволочный каркас для устойчивости фигурки.
  4. Начните с лепки тела — самого большого элемента.
  5. Прикрепите голову, сделав ее заметно меньше тела.
  6. Вылепите рюкзак и прикрепите его к спине.
  7. Добавьте шлем с прозрачным стеклом (из белого пластилина).
  8. Сделайте ноги короткими и устойчивыми.
  9. Проработайте мелкие детали: ремешки, трубки, кнопки.
  10. Дайте фигурке полностью высохнуть или запеките согласно инструкции.
  11. Покройте фигурку лаком для защиты от пыли и повреждений.
  12. Поставьте готового предателя на видное место.